ANSPRUCH
Der Platz soll eine echte Herausforderung für den Scratch-Spieler sein
Es ist wichtig, dass ein Golfplatz alle Spieler herausfordert, also insbesondere auch die sehr guten Golfer einschließlich den Scratch-Golfern. Der springende Punkt ist dabei, dass der Platz dennoch den Durchschnittsgolfern Spaß bereiten und für diese spielbar sein sollte. Dies wird erreicht, indem man Hindernisse für die guten Spieler entwirft, die die schwächeren Spieler umspielen Kannen, allerdings mit der Konsequenz zusätzlicher Schläge.
Wir bauen Löcher, die für den guten Golfer anspruchsvoll sind, indem wir das Grün asymmetrisch verteidigen, Bunker strategisch im Fairway positionieren und in der Umgebung der Grüns viele kurzgemähte Flächen anlegen. Außerdem gestalten wir die Grüns so, dass es ein Spektrum von einfachen bis sehr schwierigen Fahnen-Positionen gibt.
“Design severely for the scratch player, but sympathetic for the bogey man”
Harry S. Colt “Some Essays on Golf-course Architecture” 1920
"Even the scratch player should be constantly stimulated to improve his game in attempting shots he has hitherto been unable to hit"
Dr. Alister MacKenzie “The Spirit of St.Andrews” 1932